
HOGAR VERDE
El Hogar Verde es una ciudad arbórea en la República de Rimedol, conocida por ser la más grande y prospera de la república. No son pocos los pequeños pueblos, aldeas o asentamientos de elfos que viven en los bosques, pero la mayoría de ellos no son lo suficientemente grandes como para tener relevancia. Muchas de estas pequeñas aldeas están gobernadas por pequeños clanes o familias de exploradores/cazadores. El Hogar Verde es una inmensa ciudad en comunión con la naturaleza cuyos límites y fronteras son difíciles de trazar.
Es la ciudad de elfos rurales más grande de Rimedol y es donde se pueden ver las principales diferencias entre los elfos urbanitas y los rurales. Entre ellas se puede apreciar: la comunión con la naturaleza de los rurales que han olvidado los urbanitas, la superioridad moral que tienen los elfos urbanitas no la tienen los rurales y respetan a todas las razas por igual, los rurales no tienen la prepotencia y el orgullo que los urbanitas, ni sus conocimientos. Pero si algo tienen en común ambos grupos es recordar lo que se perdió en el desmembramiento y a pesar de que lo elfos rurales no se sienten culpables, ninguno de los dos grupos ha olvidado el daño que puede hacer el poder y la corrupción.
Pero la principal diferencia entre ambos es el símbolo que usan como representación de la República de Rimedol, mientras que los elfos urbanitas usan un árbol con libros dorados y plateados, los elfos rurales usan un árbol con hojas plateadas y doradas. Lejos de ser problemas mayores o de división dentro de la República, es solo una muestra que tienen los rurales en rendir culto a la naturaleza, siendo está una parte muy importante de sus vidas. Los urbanitas lo consienten pues a pesar de sus diferencias lo que los une es más fuerte de lo que los separa.
La ciudad de Hogar Verde se caracteriza por miles de casas construidas en las copas de altísimos y robustos arboles de todo tipo, unidas por puentes y tirolinas colgantes que hacen las veces de calles. Su estructura lejos de estás organizada o definida es como un gran laberinto de lianas y puentes en el que es fácil perderse si no eres de allí. Hay muchos accesos a esta ciudad colgante, desde pequeñas escaleras o cuerdas para trepar, hasta grandes ascensores en el gran árbol que se considera el epicentro de Hogar verde. Un gran árbol mucho más ancho y alto que el resto es el alma de la ciudad, son tales sus dimensiones que un atleta tardaría más de 5 minutos en rodear el árbol corriendo. El gran árbol recibe el nombre élfico de "Liserarn Limebaska" que en lengua común significa "Hogar rencontrado" o "Casa hallada" ya que los elfos piensan que es un antiguo árbol de la Era de Leyenda y seguramente el árbol más viejo de Seltos.
La ciudad de Hogar Verde se construyó entorno del "Liserarn Limebaska". La historia cuenta que un grupo de elfos lo encontraron imponente en el horizonte y se acercaron a verlo. Cuando estaban cerca se percataron de como sus alrededores, a pesar del desmembramiento seguían intactos. El "Liserarn Limebaska" era majestuoso, pero la arboleda que lo rodeaba también era hermosa y vieja, quizás no tanto como el gran árbol que los protegía a su amparo, pero si lo suficiente para poder ser llamada La Antigua Arboleda. Lo más curioso y que perdura hasta el día de hoy es que solo la magia relacionada con la naturaleza y su prosperidad puede ser usada dentro de la Arboleda Vieja (lugar que ocupa los alrededores del "Liserarn Limebaska") el resto de magia sea cual sea su naturaleza es inútil, incluida la de objetos mágicos. Nadie sabe con exactitud porque el gran árbol sobrevivió al desmembramiento, ni porque protegió sus alrededores, pero algunos afirman que es un lugar santo y que la mano de Yseran estaba implicada.
La Antigua arboleda de Hogar verde es donde se encuentran los edificios más importantes y de las personas con más influencia dentro de la ciudad, cosas como: el templo a Yseran, el templo de las otras deidades, las viviendas del consejo de ancianos... Se puede apreciar que en esa zona los árboles son más viejos que en otras y no parece que nada haya sido plantado o cultivado recientemente, aún así la cantidad y organización de puentes y tirolinas es suficientemente buena para no perderse en la zona. El poder del "Liserarn Limebaska" sigue activo y no se puede usar magia que no tenga que ver con la naturaleza. En el mismo "Liserarn Limebaska" es donde se encuentra la sala del consejo de ancianos, los cuales gobiernan en Hogar Verde. Lejos de la Antigua Arboleda las viviendas, tiendas y demás edificios se esparcen por todos lados, con un organigrama mucho más caótico, y es fácil que si un forastero no sepa que camino tomar pero si su destino acabe retrocediendo porque no puede seguir avanzando por la ruta que tomó, a falta de puentes o tirolinas.
Los exteriores de la antigua arboleda son más caóticos que en su centro, pero además la principal diferencia entre el centro y la periferia es su flora. Nada crece en la Antigua arboleda, solo lo que ya había, nadie ha conseguido nunca de ninguna manera plantar nada allí, parece ser que solo el "Liserarn Limebaska" decide que crece y que no. Los exteriores están plagados de arboles de todo tipo, color, tamaño y hoja, siendo la parte exterior mucho más colorida y joven comparada con la arboleda central. Pero si algo tienen en común todas sus casas son sus materiales reciclados como ramas caídas o madera de arboles muertos, además de su clásica y elegante arquitectura elfa. También hay edificios en el suelo, sobre todo en la parte más exterior de la ciudad, la mayoría son tiendas y viviendas de extranjeros que eligieron Hogar Verde como su nuevo hogar.

El símbolo de Rimedol
HOGAR VERDE
GEOGRAFÍA
Continente:
Región:
Nación:
Seltos
Sureste
Rimedol
GOBIERNO
Tipo de gobierno:
República
Líder:
Consejero de Hogar Verde
Afiliación:
Rimedol
SOCIEDAD
Gentilicio:
Religión:
Sin gentilicio
Los 7 Divinos
Raza predominante:
Elfos
DETALLES
El hogar de los elfos rurales de Rimedol. Una ciudad en una gran arboleda, al amparo de un enorme árbol.
La mayoría de elfos de Hogar Verde, así como de los bosques de Rimedol son exploradores y cazadores, además de grandes arqueros. Muchos de sus habitantes se dedican a viajar a las fronteras y cazar orcos como deporte, ya que la ciudad de Rolen recompensa por cada oreja izquierda de orco que se les lleve con 5 monedas de oro. Aunque no es fácil encontrar a orcos en las fronteras con Rimedol, por lo que muchos van al Fuerte Deber, a conseguir allí orejas de orcos, ya que el reino de Argows es mucho más atacado por los orcos del Desierto y nunca desestiman la ayuda de los elfos.
Los elfos de Hogar Verde respetan a la naturaleza y muchos tienen una estrecha comunión con ella. La devoción hacia Yseran esta muy generalizada en la ciudad, teniendo un solo templo para ella, y otro para el resto de Divinos. No esta mal vista la creencia o devoción hacia el dios Talkros, pero muy pocos elfos lo adoran como tal.
Los habitantes de la ciudad respetan la vida natural, y agredir a cualquier árbol o crear cualquier fuego en la ciudad está completamente prohibido, bajo penas muy duras dependiendo del problema provocado, que van desde altas multas al exilio o la muerte. En Hogar Verde no se necesita luz en la mayoría de lugares, ya que miles de luciérnagas de luz verdosa viven en sus ramas y troncos, saliendo al exterior cuando el sol desaparece. El nombre de Hogar Verde cobra por la noche más sentido que nunca, ya que el color verdoso de las luciérnagas sumada a la belleza de su luz hace de la ciudad un verdadero hogar en el que vivir para siempre y una visión de lo más cálida y bella. En los lugares donde no llegan la luz de las luciérnagas usan cristales de distintos colores que emiten una tenue luz. Los altos y frondosos arboles impiden que llegue la luz del día a la superficie, por lo que en muchos lugres usan los cristales durante todo el día. Tampoco usan fuego para cocinar, valiéndose de alimentos que no necesitan ser cocinados, o usando unas piedras que se calientan fruto de la tecnología élfica.
Gracias a la artesanía élfica, los exploradores y cazadores de la ciudad llevan unos dispositivos agarrados al antebrazo, parecido a brazaletes de los que sale un extraño gancho con forma de garfio que se clava en los arboles y les permite balancearse por el bosque sin ningún tipo de problema. Los brazaletes no dañan a los arboles de ninguna manera, ya que la guja o garfio de los ganchos esta hecha con una mezcla de savias, resinas y madera, haciendo que lejos de atravesar el árbol quede adherida a este. Se puede diferenciar a los cazadores/exploradores del resto de habitantes con facilidad, ya que solo ellos usan estos artefactos para desplazarse. Además se puede ver el rango del explorador por el número de brazaletes que llevan, ya que los más novatos usan dos (uno en cada antebrazo) mientras que los veteranos solo necesitan uno para moverse (y lo hacen de manera más rápida y eficaz que con dos).
Su forma de gobierno es la más diferente entre el resto de lugares de Rimedol, pues a pesar de creer en que el abuso de poder recae a la larga en corrupción no usan el mismo sistema de consejeros que otros lugares como Dolen, Rolen o Rímenal. Se rigen por un consejo de ancianos que han alcanzado la sabiduría y conocimientos suficientes para guiar al resto. Aún así Hogar Verde pertenece a la República, por lo que sus habitantes deben de votar a un representante que se siente en el Consejo Athan´liere en Scata´lal. Para acceder a su consejo de ancianos deben de ser elegidos por el propio consejo y no hay límite o aforo de sus miembros, simplemente se te debe de considerar apto para el puesto. Además, para ser reconocido por el consejo has tenido que ser escogido previamente como consejero Athan´liere de Hogar Verde, por la votación de sus habitantes, y superar los 25 años de candidatura exitosamente.
El "Liserarn Limebaska" tiene una peculiaridad especial durante el día de la esperanza encarnada, su campo anti magia desaparece por completo, y cualquiera en su interior puede realizar cualquier conjuro. Durante ese día las defensas y soldados patrullando la zona aumentan una barbaridad, para evitar cualquier incidente en la zona, y realizar magia, a pesar de la posibilidad de hacerlo, esta completamente prohibido.
AVENTURAS Y CAMPAÑAS DISPONIBLES
Gratuitas
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